הכלי הבא יעזור לכם ב:
-לבדוק כמה ביטרייט אתה יכולים להשתמש בלייב.
-לפי כמות הביטרייט אילו הגדרות רצוי לעשות בתוכנה.
-יראה לכם סימולצייה איך יראה הלייב במשחקים נבחרים.
-ובגדול יקל לכם על החיים!
שימו לב, כלי זה מחשב בצורה סטטיסטית את החישובים פה, כל לייב מושפע מהמון דברים וייתכן שגם עם
ההגדרות המומלצות פה לייבים לא יהיו חלקים..
רוצים לדעת מעבר לפשוט להסתמך על הכלי הזה?.. טיל!
אז נתחיל עם זה שהביטרייט או "קצב הנתונים" בלייבים הוא בדיוק כמו שזה בסרטון רגיל - ביטרייט גבוהה = תמונה
ברורה
יותר עם יותר פרטים.
ווידאו ממוצע של 1080P 60FPS צורך כ12,000 ביטרייט,
ושוב מדובר בווידאו
במצב כזה איכות התמונה תהיה ברורה וטוב... טובה.
עכשיו נחשב גודל ממוצע לפריים:
12,000kb / 60 = 200kb
שזה נשמע כמו גודל סביר לגמרי לתמונה שהיא כחלק מווידאו. אבל לעומת זאת,
במידה וניקח שוב סרטון ממוצע של 1080P 60FPS אבל הפעם נרנדר אותו
רק על 1,000 ביטרייט
עדיין נוכל לצפות בווידאו אבל התמונה תהיה ממש לא ברורה. כאילו ממש!
תחשבו שהבייטרייט זה בעצם הכמות נתונים לשנייה בסרטון(או במקרה הזה בלייב),
לפי החישוב הקודם - גודל תמונה של ווידאו באיכות טובה הוא 200kb, במצב בו הביטרייט הוא חלקי 12 יותר קטן -
גודל התמונה יהיה לכם 16.6kb..................
ו
מיותר לציין שזה הרבה יותר מידי קצת
בואו נסכים שעם מהירות העלאה של 1000 לא תוכלו לעשות לייב של 1920X1080 60FPS.
את מהירות העלאה שלכם לא תוכלו לשנות, לפחות לא בחינם ככל הנראה.
אז מה תוכלו לעשות כדי שכן תוכלו לעשות לייב שלא יראה כמו מיינקראפט למרות שזה בכלל אפקס לג'נדס?
הדרך הפשוטה זה לשנות את ההגדרות כך שיתאימו לביטרייט,
לדוגמה במצב של ההגדרות הבאות: ביטרייט: 1,000 / רזולוציה: 1920X1080 / תמונות לשנייה: 60FPS
ניצור ציון על ידי חישוב פשוט של הביטרייט חלקי הרזולוציה חלקי כמות התמונות לשנייה וכל זה כפול 100,000 כדי
שזה
יהיה מספרים לא נמוכים מידי,
ציון האיכות בלייב יהיה (...)0.8037, ורק על ידי שינוי ה FPS מ60 ל 30 נכפיל פי 2 את האיכות, לתוצאה של
(...)1.607.
עכשיו מה בעצם אומרת התוצאה הזו?
בגדול זה הגודל שכל פיקסל מקבל רק חלקי 100,000 = כל פיקסל בלייב עם ההגדרות האלה מקבל רק 0.000001607
בייטים, שזה
כלום ושום דבר.
המטרה שלנו זה שכל פיקסל יקבל סכום כמה שיותר גדול אבל לא גדול מידי. ובשביל זה נוצר הכלי, הוא יחשב את זה
ככה שכל
פיקסל יקבל מספיק,
במידה והפיקסלים יקבלו יותר מידי נתונים הוא ימליץ להעלות רזולוציה כי לפי מה שסיכמנו עכשיו ככל שהרזולוציה
יותר
גבוהה כך גודל הפיקסלים קטן באופן יחסי.
כמובן שיש הגדרות מומלצות לכמה ביטרייט צריך לכל רזולוציה ו FPS, אבל כמעט אף פעם לא נשתמש עם ההגדרות האלה
כי
נרצה לסחוט יותר ביטרייט אם ספק האינטרנט שלנו מאפשר את זה לכן נרצה יותר ביטרייט ממה שמומלץ, וחשוב לדעת מתי
צריך
להוריד את האיכות בהגדרות כדי שיהיה מאוזן עם הביטרייט.